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工业光魔说魔兽电影是他们迄今为止最大

来源:多米尼克国 时间:2021/8/11
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壹娱注:本文编译自BBC报道NewCGItechnologyusedinWarcraftcouldmeanactorsliveforever。编译/张斯然

《魔兽》电影即将在6月8日登录中国内地银幕。即便是在原版暴雪(Blizzard)的CGI的基础上来比较,《魔兽》电影的特效也堪称逆天到能让演员永生的地步了。

《魔兽》电影的尖端CGI技术由工业光魔公司(IndustrialLightandMagic,简称ILM)开发。工业光魔是《星球大战》系列导演乔治·卢卡斯成立的特效公司,该公司一直是特效界的先驱者,其CGI技术已经在《侏罗纪公园》、《哈利·波特》、《加勒比海盗》等众多系列电影中大放异彩。

《魔兽》主演多米尼克·库珀(DominicCooper)在接受BBC采访时描述道,演员们在拍摄时都接受了“彻底扫描”。这一技术最大的好处即是随着时间的流逝,演员们仍能以接受扫描时的身体出现在电影里。换句话说,就是通过扫描定格了演员们外貌,使他们可以永远以“鲜肉版”在大屏幕上表演。同时,库珀感叹道,“这个想法马上就要被实现了,但激动之余,我觉得这项技术真实的让我害怕。”

工业光魔公司的数字总监奈杰尔·萨姆纳(NigelSumner)在接受BBC影评人阿里·普拉姆(AliPlumb)采访时表示,《魔兽》电影的特效制作是他们迄今为止经历的最大挑战。萨姆纳谈道,“我们完成了一次很棒的特效制作。但是,当数字化人物被投射到大屏幕上时,若想让观众们看完整部电影都不怀疑真正的演员是谁的话,我们还有很长的一段路要走。”因此目前,观众们还是能清楚地分辨出电影中的实拍场景和CGI特效。

请注意兽人的面部特写,那里有见真章的特效技术

《魔兽》电影CGI的另一个突破是展现了大量的人物细节,如兽人面部丰富的表情,甚至它们头部的毛发。此外,《魔兽》中宏大的战斗场面也将是电影作品中规模最大的一次。

导演邓肯·琼斯(DuncanJones)也强调了特效技术对《魔兽》电影制作的重要性,“在我们开拍《魔兽》时,我曾把剧本重写了一遍。剧本的重点也发生了戏剧性的变化,之前我们一直在强调人类是正义的、兽人是邪恶的。然而我并不想处理地这么简单,我想要在兽人身上多花些笔墨,把它们拟人化。为了达到这个目的,我就必须要给兽人特写镜头。”

《魔兽》电影中使用了目前最为精确的面部捕捉技术

《魔兽》的特效水平,短期内无人能够超越

真人演员们的表演是通过动作捕捉技术(motionorperformancecapture)被数字化的。《魔兽》导演琼斯解释道,“演员们的面部表情与肢体动作都会被捕捉,并被传输到数字化模型中。这些模型之后就会被用来制作数字化的特效人物。”

用于重现演员面部表情的戏服带有捕捉器和头戴式相机

在《魔兽》的拍摄过程中,演员们都穿着上图中的行头,身上有许多追踪器(trackingmarkers)与头戴式相机(headmountedcameras),以此保证演员面部表情捕捉的后期的特效制作。

导演琼斯认为,这项新的特效技术可以创造无尽的可能,“我认为,目前《魔兽》电影所达到的特效水平,不能被任何人模仿。因为,并不是每部电影的制作都能拥有和《魔兽》一样充裕的时间和资金。”

而工业光魔的总监萨姆纳却认为,动作捕捉的特效技术才刚刚起步。他坚信,不出两年,电影中特效人物的真实度便可与相片媲美(photorealistichumans)。萨姆纳表示,“特效技术的最终目标是,能够让演员们相信大屏幕上数字化的人物就是自己。只有那时我们才能相信,特效已经为观众们展现了足够多的细微差别和细节变化。这样的表演和效果才是我们希望达到的目标。”同时,萨姆纳也表示了自己对工业光魔技术的信心,“我相信我们走在技术的前沿,用工业光魔数字化技术展现的特效人物,一定能使未来的观众真假莫辨。”

但是,在对特效技术表示乐观的同时,其涉及的演员扫描技术在好莱坞也引起了保护DNA信息的争议。

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