众所周知当前版本,游戏内伤害大量溢出,Tank英雄,坦装备都缺少了所谓的“坦度”。发育再好的前排Tank,也免不了被敌方输出瞬间“融化”,极大影响了游戏的可玩性。在海内外众多玩家的怨声载道下,拳头官方在12.10版本针对伤害溢出做出的大量改动。其目的是增加英雄耐久度,减少整体的伤害。
目前给出的改动方案主要针对装备(吸血,穿甲类),其中单个英雄的改动方案会在12.10版本开始之后逐渐根据具体表现放出,另外防御塔,纳什男爵等也将会有调整。
当前的改动方案如下:
所有英雄:
基础生命值+70
成长生命值+14
成长护甲+1.2
成长魔抗+0.8
重伤效果40/60%→30/50%
总体护盾效果减少10%
总体治疗效果减少10%
装备方面:
1、破败王者之刃
生命偷取:8%→7%
2、饮血剑
生命偷取:20%→18%
3、峡谷制造者
全能吸血:8%→7%
(奥恩升级版:10%→9%)
4、极冰碎片
法力回复加成:%→%
5、日炎圣盾
每层额外献祭伤害:12%→10%
6、吸血鬼节杖
生命偷取:8%→7%
7、冰雹刀刃/灰烬小刀
对野怪的全能吸血:8%→7%
8、咳血战斧
全能吸血:10%→8%
(奥恩升级效果:15%→13%)
9、不朽盾弓
生命偷取:8%→7%
(奥恩升级效果:10%→9%)
10、枯萎宝珠
法术穿透:15%→13%
11、虚空之杖
法术穿透:45%→40%
12、恶魔之拥
近战英雄的灼烧伤害:2%最大生命值→1.8%最大生命值
13、神圣分离者
治疗效果:7.8/3.6%目标最大生命值→6/3%目标最大生命值
14、多兰之戒
法力回复:0.75→1
对英雄造成伤害后的法力回复:1.25→1.5
15、星蚀
全能吸血:8%→7%
(奥恩升级版:10%→9%)
16、愤怒合剂
对英雄的物理吸血:15%→12%
17、最后的轻语
护甲穿透:20%→18%
18、多米尼克领主的致意
护甲穿透:35%→30%
20、玛莫提乌斯之噬
全能吸血:12%→10%
21、月石再生器
每层治疗和护盾效果加成:6%→5%
最大加成:30%→25%
符文方面:
1、坚决系
调节
护甲和魔抗加成:5%→4%
2、精密系
征服者
回复效果:9/6%造成伤害→8/5%造成伤害
纳什男爵:
基础攻击力:→
成长攻击力:8→10
虚空腐蚀伤害:60→70
防御塔:
外防御塔攻击力:-→-
内防御塔攻击力:-→-
高地防御塔攻击力:-→-
门牙塔攻击力:-→-
改动数据来自拳头消息以及半价吧。
目前拳头给出的改动方案是这样,但是肯定会进行相对应的调整,从12.10版本开始会按照以上所说的来进行改动,后续版本也将会按该方案继续进行改动。
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