哈喽大家晚上好啊,这里是一扣酱
不知不觉的,就又到了周日这个令人悲喜交加的日子......为什么周末时光过的这么快啊!扣不想去上班啊!
不过呢,这也不是坏事啦,要不扣哪来的钱去给tx爸爸呢~这不,还有没几天,国服就要更新9.4版本了。
这次的更新有些特殊,由于9.和9.4版本联合更新,所以导致这次的更新内容有些多,所以小伙伴们不妨先抢先了解一下最新版内容,提前做好准备吧~
暗裔剑魔亚托克斯
基础属性:
生命值回复由5调整为8;生命值回复成长属性由0.25调整为0.75
暗影冲决(E):
亚托克斯不再回复相当于对非英雄单位造成的/.4/.75/4.1/4.5%伤害;亚托克斯不再储存充能;冷却时间由/2.5/2/1.5/1秒调整为9/8/7/6/5秒,现在可享受直接的冷却缩减。
在新版本中,剑魔提升了基础生命值回复属性,但移除了E技能对小兵和野怪的吸血能力,近来火热的打野剑魔,看来是要被扼杀在摇篮里了啊~
另外,还有就是E技能的取消储能,使QE连招衔接容易中断......话是这么说,不过扣反正本身也连不上,这改动对我来说倒是没什么大碍~
离群之刺阿卡丽
基础属性:
生命值回复由.5调整为6
我流奥义!寒影(Q):
能量多于时施放并命中敌人不再回复自身生命值。
我流奥义!霞阵(W):
无法再对防御塔隐身。冷却时间由21/18.5/16/1.5/11秒调整为21/19/17/15/1秒
虽然扣操作不行,阿卡丽玩的也不多,但是看到这些,扣依然明白——新版本的阿卡丽,亡了啊!Q不能吸血,W不能越塔,被砍得这么惨!
阿卡丽,说,你和隔壁刀妹什么关系?
青钢影卡蜜尔
钩索(E):
钩索不再眩晕小兵与野怪
扣觉着吧,这一点削弱其实不算什么......嗯,其实也不好说,见仁见智吧~
魔蛇之拥卡西奥佩娅
瘟毒爆炸(Q):
基础伤害由75////调整为75////;法强加成由0.8调整为0.9.
剧毒迷雾(W):
全等级70法力值调整为70/80/90//法力值;最大伤害由////00调整为////
bug了无数个版本的蛇女终于迎来了拳头爸爸的制裁!一想起起一阵LPL赛场上%ban率的蛇女,扣就觉着后怕!
刀锋舞者艾瑞莉娅
基础属性:生命值成长属性由85调整为95;护甲由4调整为6
艾欧尼亚热诚(被动):
每层效果由4-17(1-18级)(+0.04额外攻击力)普通攻击额外伤害调整为8/10/12%(1/7/1级)攻击速度;层数上限由4调整为5;
满层效果由16-68(1-18级)(+0.16额外攻击力)普通攻击额外伤害调整为40/50/60%(1/7/1级)攻击速度;满层额外效果由0/40/50%(1/7/1级)攻击速度调整为15-66(1-18级)(+0.25额外攻击力)普通攻击额外伤害。
利刃冲击(Q):
对小兵额外伤害由45/60/75/90/调整为55/75/95//15。
距破之舞(W):
伤害减免由减免40%物理与魔法伤害调整为减免50%物理伤害、0%魔法伤害。
比翼双刃(E):
命中范围的视觉效果将更清晰。
lei了lei了,每次版本更新的铁打C位!刀妹又挨刀啦!
首先,这W的改动,绝对算是削弱了吧~而这个被动的改动,还真是得斟酌一下——现在叠层效果变为主攻速加成,扣感觉这算是一定程度削弱了刀妹的爆发,而转位持续输出,这怎么说呢?感觉有好与坏吧,具体的还是看上线后的表现吧~
至于Q的加强,扣总觉得没什么存在感啊,不过也算是聊胜于无吧~总之一句话总结——艾欧尼亚,昂扬不灭!
冰霜女巫丽桑卓
寒冰碎片(Q):
法力消耗由60/6/66/69/72法力值调整为60/65/70/75/80法力值
冰川之径(E):
伤害由70////调整为70////;地形、战争迷雾和草丛中的E技能的终点现在会被码内的敌方英雄看到
这一刀下来,扣都觉着疼!拳头这一套下来,丽桑卓的清线和消耗能力那真是大不如前了;另外E技能Gank时更容易被敌人发现,使敌人有所防范。好了,冰女你就来当艾瑞莉娅家的三妹吧。
亡灵战神赛恩
残虐猛击(Q):最小伤害由0/50/70/90/调整为20/40/60/80/;满蓄伤害由90////0调整为60////00
灵魂熔炉(W):
冷却时间由全等级11秒调整为15/14/1/12/11秒
设计师:S9宣传片是谁在欺负我们家刀妹?是你吧,过来过来,这锉刀看到没有?(刀妹:你还有脸说?平时谁欺负我欺负的最惨你心里没点B数吗?)
荆棘之兴婕拉
植物伤害:
24-(1-18级)调整为20-(1-18级)
所以说啊,好好当你的辅助就完事了,抢什么C位?你看,遭报应了吧~
死亡颂唱者卡尔萨斯
荒芜(Q):基础伤害由50/70/90//10调整为45/65/85//
看来最近大火的打野死歌,果然还是被设计师的火眼金睛给注意到了啊~不过好在削弱的不多,新版本的死歌不论在野区还是其他位置改改还是有一定的发言权的~
圣枪游侠卢锡安
热诚烈弹(W):消耗由50点法力值调整为70法力值;基础伤害由85////调整为75////
卢锡安这刀看的是真的不轻啊~随着W的收益降低,对线消耗能力也会大幅降低。
虚空遁地兽雷克塞
艾克塞之怒(被动):
当怒气值到最大值时,将会从红色变为黄色
女王之怒/猎物搜寻(Q):
位于地表:当雷克塞在地底超过1秒时,技能立即完成冷却;
位于地底:现在给予25的怒气值以匹配雷克塞其他技能。
遁地/破土而出(W):
追踪敌人的视觉效果增强,一旦在雷克塞的追踪区域出现一名敌人,就会立马点亮。
虚空猛冲(R):
目标单位现在只能通过冲刺或闪现到很远的位置才能躲避虚空猛冲。
新版本的挖掘机,单从改动文字描述上看,确实是增强了不少,莫非你最近偷偷去了蓝翔?
解脱者塞拉斯
锁链鞭击(Q):
二段Q爆炸半径由小兵和野怪码,英雄码调整为小兵和野怪码,英雄码;更新了指示器,现在会显示爆炸位置和范围;
弑君突刺(W):
基础生命回复由50/85///调整为50/80///;当塞拉斯处于最大治疗的阈值范围内时,技能图标边框现在会发光;如果塞拉斯的目标血量在额外伤害阈值范围内,弑君突刺将显示为暴击。
其人之道(R):
塞拉斯在偷取敌人的终极技能时不再会吸引炮塔的仇恨;如果塞拉斯在偷取动画结束前失去了目标视野,偷取不再会失败。
略微提升了二段Q对英雄的作用范围,小幅削弱W技能中后期的回血能力。整体吧还算是加强,毕竟刚出的英雄结果胜率垫底,这不是拳头自己打自己脸吗?
疾风剑豪亚索
基础属性:
基础攻击由6调整为60;
斩钢闪(Q):
暴击增幅的伤害由+80%调整为+60%
啊啊啊!扣的亚索!拳头你还我9.!这一次削弱,可是严重影响了亚索的输出能力。不过呢,好在亚索的E技能没有挨刀,扣还是可以继续快乐~
当然了,除了以上的这些英雄,其他的还有不少英雄也得到了或多或少的改动,那么就随扣来看看吧——
魂锁典狱长锤石
死亡判决(Q):
由60点法力值调整为70点法力值;冷却时间由16/15/14/1/12秒调整为20/18/16/14/12秒
无畏战车厄加特
腐蚀电荷(Q):
法力消耗由60点法力值调整为80点法力值
净除(W):法力消耗由45/50/55/60/65点法力值调整为全等级65点法力值;护盾由60/90///(+0.额外生命值)调整为0/60/90//(+0.15额外生命值)
影流之主劫
影奥义!诸刃(Q):
基础伤害由80////(+0.9额外AD)调整为90////20(+1.0额外AD);
影奥义!分身(W):
互换范围由码调整为0码;冷却时间由22/20/18/16/14秒调整为20/18.5/17/15.5/14秒。
禁奥义!瞬狱影杀阵(R):
劫在大招标记期间击杀目标,不再获得永久攻击加成属性。
沙漠皇帝阿兹尔
基础属性:
成长攻速由1.5%调整为%
迷失之牙纳尔
基础属性:
巨型纳尔的成长护甲由4.5调整为5.5;巨型纳尔的成长魔抗由2调整为4。
战争之影赫卡里姆
暴走(Q):
消耗由2/4/6/8/40点法力值调整为28/1/4/7/40点法力值
毁灭冲锋(E):
冷却时间由24/22/20/18/16秒调整为20/19/19/17/16秒
傲之追猎者雷恩加尔
残忍无情(Q):
一级技能基础伤害由70调整为0
战争女神希维尔
弹射(W):
基础伤害由0.55/0.6/0.65/0.7/0.75总攻击伤害调整为0.5/0.55/0.6/0.65/0.7总攻击伤害
惩戒之箭韦鲁斯
枯萎箭袋(W):
基础伤害由2.5%+(每AP+2%)调整为/.5/4/4.5/5%+(每AP+2%)
巨魔之王特朗德尔
冰封领域(W):消耗由60点法力值调整为40点法力值;攻击速度加成由20/5/50/65/80%调整为20/40/60/80//%
除了,英雄改动,另外一个大家最在意的新版本重点,应该就是装备了吧~那么大家还在等什么呢,该快来看看吧——窃法之刃/冰霜之牙/监视残存物
新增:现在只有在0码内有友军时触发才能获得金币,否则只会造成额外的伤害;获得金币由10/20提高到11/22
工资装的改动大家肯定已经不陌生了吧,毕竟现在已在版本实装了嘛。大家也一定要将维护游戏环境作为自己的责任,杜绝像是绝食流这样的不健康打法哦~
上古钱币/游牧民印章/飞升残存物
现在只有在0码内有友方英雄时才会掉落金币钱币,否则只掉落法力硬币;获得金币由25/45提高到28/50
灵巧披风
售价:金币暴击率:20%
无尽之刃
总售价:金币(未改动)
合成路线:暴风之剑+十字镐+金币调整为暴风之剑+十字镐+灵巧披风+金币
攻击力由70调整为80;自带25%暴击几率;不再使暴击几率翻倍;现在会增加25%的暴击伤害,但不再转化10%的暴击伤害为真实伤害。
熔火之刃(奥恩工匠大师升级)
攻击力由调整为,上述对无尽之刃的改动同时作用于熔火之刃。
夺萃之镰
总售价:金币调整为金币
合成路线:暴风之剑+考菲尔德的战锤+蓝水晶+金币调整为十字镐+考菲尔德的战锤+灵巧披风+金币
攻击力由75调整为65;冷却缩减20%(由可叠加属性变为唯一属性);新增25%暴击几率;不再提供00法力值加成;普通攻击回复1%调整为1.5%已损失法力值
移除唯一被动:萃耀。
朔极之矛
总售价:金币
合成路线:暴风之剑+燃烧宝石+长剑+金币
攻击力+60;生命值+;冷却缩减+20%;
唯一被动:巨龙觉醒——在你施放你的终极技能后,你在10秒内的下一次普攻会为你提供持续6秒的巨龙觉醒效果,提供50%攻击速度并且普攻返还你的非终极技能20%剩余冷却时间。
岚切
总售价:2金币调整为金币
合成路线:暴风之剑+长剑+长剑+短剑+金币调整为暴风之剑+长剑+基舍艾斯碎片+金币
攻击力由60调整为55;攻击速度由5%调整为25%;
新增:充盈能量——移动和攻击时会获得充盈能量。充盈能量层数达到时,你的下一次普通攻击会在成65额外魔法伤害并减速目标40%,持续1秒;
新增:风暴——你的其他充盈能量效率增加0%且减速其目标40%,持续1秒;
移除被动:岚之锋
幻影之舞
总售价:0金币调整为2金币
合成路线:短剑+狂热+短剑+金币调整为短剑+格斗手套+狂热+金币(狂热售价下降了金币)
攻击速度由45%调整为0%;暴击率由0%调整为25%;
新增:救主灵刃——在你承受伤害后生命值将下降到0%以下时,提供一个可以吸收-(成长从9级开始,到18级结束)伤害的护盾,持续2秒(冷却时间90秒);
移除挽歌:不再减少你最后一个攻击过的敌方英雄对你造成伤害的12%
幽影华尔兹:当你能看见码以内的一名敌方英雄时调整为普通攻击命中一名敌方英雄后2秒内,无视单位碰撞体积并获得7%移动速度。
新版本AD装备的大改,恐怕是大家最为
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